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2026-04-15 1

选择均衡性发展的射手,把自己的加点选择为1体1速2力,提升攻击力,强化生命值。
独立求生型射手,加点时可以选择2体2力,最大程度的提升直接的持续作战能力,至于灵敏度可以通过装备来实现,但对于独立作战的玩家生命值必须拉满。
个人爱好PK,你会恢复技能吗?巫师的技能再转的骑士。PK想NB,装备和加点是基础,技能搭配是关键,临阵策略更重要。
1,如果有钱搞装备,有恢复技能,练血骑士,加满血都行,装备必须高闪的最好,但是装备比较难搞。武器要高命中的,但是最好身上的属性能带点必杀。加点就是满血半敏半攻。或者敏攻血平分所有属性点。
2,几乎不加血的高攻性PK。这个要求学迅速,他于剑士比,由于是骑士,高命中。满敏,大攻,小血。
3.纯血,纯攻。高命中,高闪。这个对装备要求高。你自己看着选吧。
宠物,我喜欢魔宠,盾,鬼之类的都行。
技能来个魔无,攻无。反弹之类的酌情来俩也行。其他就是迅速,崩击之类的。
职业核心属性为精神。默认加点为“3精1体1强”,可选加点“3精2体”,“3精2强”加点策略方面首先要保证强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
推荐主点技能神圣新星,配合单体的补血魔法,让队伍在面对敌人时无所畏惧。
不管什么都别纯加。
。。。我怀旧玩的剑士 100级 40血 186攻 200敏 不管什么都不要追求极致,现在怀旧的设定 平均才是重点。。。就算你满敏 第二回合还是血少先动 200敏 重装满敏也快不过 满敏的轻装,所以200敏足以快过没满敏的任何职业多的那点给到血上面。攻击186 比213 少了27点 就是54的攻击。。按照你后来装备 54 也就是你的百分之六的总攻击 游戏设定有正负百分之十 的浮动。。所以 基本可以满足需求 。。。你不会光任务 或者 只PK 吧 。。玩魔力 就是都要玩。。。我见过的一个做视频的人玩的剑士,单挑双王 AKS 。。他的加点血只加了33 所以 40血 也很能满足需求。。。考虑到P BOSS的话.
不能选择太少血的(容易死).或者太少敏(命中低)
一般加法.
1.满攻,高敏少血(血敏比例4:1,3:1,2:1)
这种加法是比较实用的,足够的敏保证命中和P BOSS时可以放攻反等巫术技能的先出手.血也不会过于少.
2.攻血敏平均.(也有敏过240,即数值点过240,其余加到攻血)
没什么特色,敏只能维持对一般的命中,对高敏人命中会稍微显得差了点.
3.满敏,高攻少血(攻血比例4:1,3:1,2:1)
这种加法是希望获得先手,甚至穿闪装来得到高闪,因为240定律,所以攻少了一点其实效果差距不大.
4.还有些加法会忽略攻击,个人不太认同.
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