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2026-04-16 0

职业核心属性为精神。默认加点为“3精1体1强”,可选加点“3精2体”,“3精2强”加点策略方面首先要保证强力的输出能力,3精神的加点几乎是一定的。剩下的点数按需分配给体力、强度,以增加角色的生存能力。
推荐主点技能神圣新星,配合单体的补血魔法,让队伍在面对敌人时无所畏惧。
【加点推荐】因为魔术师的技能伤害和角色的精神息息相关,所以在游戏中,我们要优先提升魔法师的精神力,而在游戏中玩家加点的时候就要选择提升精神力了,当然也不能少了一点生存能力。
平民玩家加点的话就是选择3魔1体,这样的话生存能力和输出能力都能够得到保证,这样对装备的要求也不会非常的高。
而土豪玩家的话就需要注意了,玩家在游戏中因为装备一般都是非常不错的,所以玩家可以选择4魔加点也是可以的,效果会非常的不错。
1.我的舞者配点是80攻/满敏/其他血,最好在50以前把攻击++到80点,好处非常多。 这样空手攻击上200干啥都方便了,那上回力虽然攻击不稳定,但偶尔可以打出格斗的效果,练级是绰绰有余了,至于歧视,也就是在风里,你带好7B回力,换上魔宠,效果也还可以,打BOSS就更不用担心了,拿上4B斧子攻击350左右,血又厚,没人会说你神末,而且跳舞也可以增加练级的乐趣,昏睡,石化,变大,洁净,都是比较实用的。
2.但是舞者本身就是为PK而诞生的职业,战斗技能的贫乏导致攻击++多了就成为浪费点数的累赘,80是比较合理的点数,你自己体会下就清楚了。
3.舞者敏高会套子就行了,补给技能不用学的,反而是洁净魔法这是一个优秀舞者应该具备的,我很后悔当初没学,这个太实用了,强烈建议学个,抗石化,抗混乱,配合洁净,可以使舞者在战斗中成为保障后援中坚力量,你不怕咒,还可以为队友净化,打BOSS的好处可想而知,巫师洁净虽强可是抗性只有2,你是6,洁净效果你也不差,想为别人补给身上随时带点血应急就够了。
4.舞者发展方向趋向全面比较好,不要想高功为自己赢得优势,攻击够用就行,这点是由于职业武器决定的,至于点杀,你也不会高于血弓,不要被初期的攻击快感迷惑,60以后攻击的差别自然分晓,做好后援不会令别人歧视的,慢慢摸索出自己的发展方向才会获得乐趣,我的意见只是作个小小的参考。
个人爱好PK,你会恢复技能吗?巫师的技能再转的骑士。PK想NB,装备和加点是基础,技能搭配是关键,临阵策略更重要。
1,如果有钱搞装备,有恢复技能,练血骑士,加满血都行,装备必须高闪的最好,但是装备比较难搞。武器要高命中的,但是最好身上的属性能带点必杀。加点就是满血半敏半攻。或者敏攻血平分所有属性点。
2,几乎不加血的高攻性PK。这个要求学迅速,他于剑士比,由于是骑士,高命中。满敏,大攻,小血。
3.纯血,纯攻。高命中,高闪。这个对装备要求高。你自己看着选吧。
宠物,我喜欢魔宠,盾,鬼之类的都行。
技能来个魔无,攻无。反弹之类的酌情来俩也行。其他就是迅速,崩击之类的。
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