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如果你像现在这样加点,乾坤是可以学的,命中率必然不会太高,但没有关系。
诸刃最好也学。私服的技能应该非常好练,大不了再删。乾坤一般在对手昏睡或混乱时用,威力比诸刃强很多,诸刃就是求一个命中率的稳定。无所谓骑士的闪装,重闪剑士和战斧也一样能穿。楼上对闪装的解释不正确,闪装指的是几件特定的装备,都有闪躲属性的加成 即便不加宝石,那一身也可以叫做闪装 闪装一般包括: 头盔:博留盖尔头盔,等级8A,闪躲+25 铠甲:亡灵铠甲,等级9B,闪躲+10 靴子:如果私服开放了11级装备,就是11A,卡夫里布长靴,闪躲+10 如果没开放11,就是10B龙之靴,闪躲+3 盾牌:火龙之盾,等级9B,闪躲+10. 加上3级精灵变身和镶嵌骑士宝石的因素,一身重闪装闪躲破百很轻松,不过实际意义不大,因为有命中的存在,不是说闪躲100就不会被打到。之所以重闪总拿骑士说事,是因为只有骑士的所有武器都是单手,所以永远可以拿盾,多拿一个盾就多了10闪,如果变身再镶嵌10骑就多了20多闪。--------------- 闪装基本上都需要特殊材料,这些在私服里应该是很容易搞定的吧,比如魔族的水晶,誓言之证,钢骑之矿等等。不太晓得楼上是否玩的私服啊。怀旧里,重装从来不加防,因为重装套上后,防超过300了,无论功防,都有着240的理论。
战斧通常是满攻加点,敏保证达到了300,其他血,具体可以使用模拟器测试敏。
(因为每把斧头减敏不同)剑练的相对比战斧少,因为缺少了武器的必杀修正,但是相对的,剑有着各种各样的战术,得意技圣盾,连击都非常好使。加点大致是100~150功,敏满,其他血。计算好213为满点,共有426点(怀旧只有100级)
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